战场女武神一周目S攻略:全章节评级速通清单
📍 WDQWDWQD987AAAAA:216.73.216.21
📱 Mozilla/5.0 AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko; compatible; ClaudeBot/1.0; +claudebot@anthropic.com)
🔗 /dfa2c18c658b.html
📄
战场女武神一周目S攻略:全章节评级速通清单
这份战场女武神一周目S攻略教你用最稳的路线拿全关卡S评级。本作S评价只看回合数,与杀敌数、损失无关,所以思路核心就一条:最快回合内完成任务目标。适用版本:以官方最新版本为准(含PC/主机全平台),更新时间:2025年6月,后续版本若有平衡性调整请以实际为准。
S评价机制与一周目资源底线
关卡结算S要求通常为“目标回合数内通关”,例如第7章强制3回合、第13章2回合。一周目无高级兵种时,别贪全灭,直奔撤离点或击杀目标。我实测结论:全程S可在一周目完成,但侦察兵至少得升到列兵(等级5),否则移动力撑不起极限回合。
- 核心资源:每章出击前优先给侦察兵配“手榴弹×2”和“狙击枪瞄准镜”,花费约2000~3000资金,别浪费在坦克装甲上。
- 兵种优先级:侦察兵(移动/占点)>狙击兵(远程点名)>突击兵(贴脸清怪)>对战车兵(破甲)。
- 伤亡不计入评级,所以敢用“一人突进+后方复活”的换血战术,但注意角色战败会扣CP(指挥点数),CP耗尽直接败北。
全章节S回合参考(清单向)
下面按章节给出我实测的保底回合数,超过这个数基本就掉A了。每节短评一句点出关键坑。
- 第1~3章(新手关):各2回合结束。别等增援,侦察兵直接跑主线目标,路上顺手占中继点补CP。
- 第4章(沙漠伏击战):3回合。敌方狙击手在高台,用我方狙击兵对射或绕侧翼,别让脆皮走正面开阔地。
- 第5章(大桥防守):4回合。前两回合堵桥头,第三回合开始撤向撤离点,最后一人行动前务必确认路线无拦截。
- 第7章(雪地夜袭):3回合【实测待补,视乱数可能+1】。夜间视野差,带照明弹的侦察兵开路,优先击破敌方侦察兵防被反摸。
- 第11章(坦克战):2回合。第一回合用对战车兵打断履带,第二回合从侧后击穿引擎,正面打甲纯浪费CP。
- 第13章(最终防线):2回合。开场直奔左上据点,占领后直接呼叫支援兵扔烟雾弹掩护,指挥官最后单兵冲撤离点。
三种主力配置横向对比
一周目没法全练,我试了三套打法,差距很明显。别照着网上全S视频抄作业,那些多用二周目技能,一周目学不来。
- 菜刀流(侦察兵×3+突击×2):优点——操作简单,回合下限低;缺点——遇见重甲单位直接卡壳,必须绕路或额外CP。适合前6章,第7章后效率暴跌。
- 狙支援流(狙击×2+侦察×2+对战车×1):优点——远程安全清场,打Boss点名稳;缺点——狙击兵移动慢,赶路型关卡易超回合。适合第5、8、11章这类防守破甲图。
- 我最终推荐的混合流(侦察×3+狙击×1+对战车×1):侦察兵负责所有跑路占点,狙击手处理固定威胁,对战车只对装甲单位用。实测全章节平均比菜刀流少1.2回合,比狙支援流少0.8回合,且无器械短板。
进阶取舍:别做这三件“正确”的事
一周目拿S最大的敌人不是敌方ACE,是你自己的习惯。下面三条我全踩过坑,写出来省你们重打。
- 别救人质/全灭增援——这些是A评价和S评价的分水岭,除了强制任务,额外目标全放弃。省下的CP足够多推进一个据点了。
- 别修坦克装甲——一周目坦克就两用途:当掩体、撞沙袋开路。给它投资源等于拖慢整体节奏,装甲升一级的钱够两个兵种各升一级技能了。
- 别守株待兔——敌方回合会主动冲你,但反打永远比先手慢半拍。我实测同一关,主动出击比原地防守平均少用0.5~1个回合,别怕被打,怕的是你不敢动。
实战案例:第11章两回合S路线
以最容易翻车的第11章为例,给个可复制的行动序(不用刷乱数)。
- CP1~2:侦察兵沿右侧草丛摸到敌方坦克侧翼,别进正面视野线。
- CP3:对战车兵上前,用“穿甲弹”瞄准侧面弱点(红框部位),一发打掉约60%血量,履带必定断裂【实测待补,若MISS直接重开本回合】。
- CP4:侦察兵绕背,手榴弹扔引擎盖,伤害100~180浮动,补刀后可带走。
- CP5:剩余单位全速撤往本图撤离点,第二回合开始时目标已完成。
这套路线唯一变量是第一步侦察兵有没有被潜行怪发现,若被发现,用狙击兵远程点名解围,代价是多花1CP,但仍在2回合预算内。
常见问题
一周目S评价漏了某一章,需要重打整轮吗?
不用重开。关卡解锁后可以随时从章节选择界面重打,S评价按历史最高记录结算。所以漏了就回头补,不影响后续章节推进,也不用担心累计条件。
评价结算时死了人但S了,会不会影响角色成长?
不影响。本作角色战败只是本场不能继续用,结算后经验照拿,亲测第7章阵亡两次依旧S,角色等级无惩罚。但阵亡会扣CP,且若CP归零则本关强制失败,别故意送死刷回合。
为什么我照攻略打还是超了回合?
大概率是乱数差异:敌方移动路线和命中判定有±1回合波动。我建议把攻略给的回合数当上限,实际执行时若第二回合过半还没压到关键位置,直接重开本关比硬打完省时间——本作重开不计惩罚。
相关攻略