这份fc钢铁之魂完美攻略专门写给那些在第二关就耗尽接关次数、或者总在BOSS门前残血的朋友。我这边把最容易导致“白给”的六个坑一次说清,每条都配上实测过的躲法。适用版本/更新时间:以官方最新版本为准(我玩的是早期日版卡带,美版难度略有差异)。
《钢铁之魂》的人物移动带着明显的滑动惯性,很多玩家第一关就疯狂掉血,不是反应慢,而是按方向键太“豪迈”。我实测从静止到全速大约需要3步缓冲,急停则要额外滑出半个身位。你按一下左马上按右,人物并不会原地立正,而是会扭出一个大弧线——这个弧线正好把你送到子弹上。
新手最常见的画面是:主武器子弹打在重甲兵身上冒出“0”或者个位数伤害,然后自己站着跟他对射。这游戏副武器(就是那个消耗能量珠的辅助射击)对部分敌人有破甲效果。我这边实测,第四关的绿色重甲兵,主武器要打12发才倒,但副武器两发就能打出硬直并带走。别省能量珠,留着它并不能过关,该放就放。
第三关中段那个连续上下浮动的平台区,是很多人的接关重灾区。这里的坑在于平台升到最高点时会有一瞬间的停顿,很多人习惯在停顿瞬间跳向下一块,结果正好被上方压下来的钉板砸中。正确做法是站在平台边缘,等它开始下落之后再跳,利用下落的时间差从钉板下方钻过去。
第一关的BOSS“装甲战车”和第三关的“双联炮台”都有一个共性:连续受击五次后会进入红眼反击状态,此时它射出的弹幕速度会翻倍。很多玩家就是在它红眼时还站在原地输出,结果被弹幕糊脸。我的打法是数着伤害数字打,每打出五连击就主动横向走位两秒,等它红眼结束再回头输出。实测这样打BOSS战耗时会长10到15秒,但血量消耗能减少一半以上。
第六关后半段的激光网阵,地面会交替亮起红蓝两色的警告线。坑在于很多玩家看到蓝色线就以为安全,直接走过去,但蓝色线亮起后0.8秒左右,天花板会落下第二波激光。我这边趟了七八次才找到规律:蓝色线亮时先停一步,等红色线在脚下闪完再走,前进节奏是“停、停、冲”。掌握这个节奏后,这段路我基本不掉血。
最终BOSS前的那个房间,地上有一排能量珠和一个小血包。这里有个隐藏机制:如果你在进入房间时血量高于一半,血包会自动转化成一枚炸弹道具,但炸弹在最终战里几乎没有用处。正确做法是故意吃一两下小怪的碰撞伤害,把血量压到一半以下,再进房间吃血包,这样能多出一次容错。我实测这个操作能让你在最终BOSS的第三阶段多扛住一次全屏扫射,对通关帮助不小。
副武器需要能量珠至少有一颗,并且不能处于冷却中。冷却时间大约1.5秒,画面上角色会有一个微微蹲下的动作。如果你连按,系统会吞掉第二次输入。建议打一下停一拍,等蹲下动作完全结束再按下一发。
除了等平台开始下落再跳,还有一个偏门办法:在第一个平台边缘按住下方向键,角色会直接滑落到底层通道。底层没有钉板,只有两只固定小怪,清掉后可以绕到平台区末尾的楼梯处爬上去,全程不需要跳任何平台。这条路线我实测成功率接近百分之百,但会错过中途一个能量珠补给。
第三阶段BOSS会固定在屏幕右上角,只露出一个弱点。逃课打法是站在左下方第二个台阶上,用副武器斜向上射击,打到三发后立刻跳下台阶。反复这个动作,BOSS的子弹基本都会从你头顶飞过。缺点是比较耗时,大约需要三分钟,但胜在稳定,适合想稳拿通关的玩家。